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 生存遊戲玩法簡介

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發表人內容
小燁
Admin
小燁


文章數 : 144
注冊日期 : 2010-01-23
年齡 : 43
來自 : 新竹

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發表主題: 生存遊戲玩法簡介   生存遊戲玩法簡介 Empty周一 2月 01, 2010 4:21 am

一般生存遊戲對槍枝安全須知:

1.在遊戲設定之活動區域內以及遊戲期間永遠帶上護目鏡
2.絕對不要射擊未帶護目鏡的人員
3.永遠將手上的槍當作是隨時會擊發的狀態
4.永遠不要將槍口指向非意圖射擊之人員與物體
5.在預備射擊之前,不要將手指放到板機上
6.在射擊之前才打開保檢
7.開槍時足夠達到目的即可,不要做過多的射擊
8.永遠瞭解目標的背後是什麼,因為可能是休息區
9.射擊時必須考慮到你所造成的影響,例如子彈可能穿越物體、跳彈、造成物品的損壞
10.與可能對人員造成的傷害.
11.對你槍枝射擊所造成的後果永遠保持負責的態度.
12.活動結束時立即關上保險.
13.不要將遊戲槍枝留下給任何非相關的人員
14.在其擁有者同意前不要操作及使用他人的槍枝.
15.在活動前才裝接上電池以及裝上BB彈.
16.活動結束時卸下彈夾,擊發剩下的BB彈,卸下電池後才裝袋回家.
17.將遊戲槍枝放在槍袋內運送,避免一般民眾直接看見槍枝,只有在遊戲場合或者特
殊展示地點才拿出槍枝


==即使一切遵守上述規則也非永遠安全,不要相信槍上的保險總是正常的工作!==


陣亡判定規則:一發陣亡.重點(大部)陣亡.良心陣亡(小賴皮制).小摳摳樂.摳摳樂

一發陣亡:全身上下只要被打到就算陣亡.大部分的隊伍是打到槍不算.不過少數會連槍一起算

重點(大部)陣亡:四肢不算.只有打到頭跟身體才算陣亡.有的會再加個大腿跟手臂

良心陣亡:與一發陣亡大同小異.只是標準放寬一點.被打到2.3發只要不是太明顯就不算陣亡

小摳摳樂:全身被打到都不算陣亡.但是被打到背後或是被摸背則算一發陣亡

摳摳樂:全身不管被打到哪都不算陣亡.自己痛到忍不住再出來就好

打氣球:顧名思義氣球破了就算陣亡.氣球數量不等.通常掛於四肢與槍枝上

投降or陣亡標準姿勢:


雙手舉高,大喊陣亡然後迅速離場至休息區,移動過程嚴禁取下面罩,大聲警告隊友敵軍位置(死人是不會說話滴)


遊戲玩法:

1.殲滅戰:就是分成2邊互衝.最基本的玩法

2.攻守戰:守方跟攻方人數大約在1:2~1:3進行攻防戰.也是很基本的玩法

3.搶救人質:類似攻守戰.但只要救出人質即可

4.搶救飛行員:在場地內安置一個不知道在哪裡的飛行員.其餘的人分成2邊去找飛行員.一般飛行員會隸屬於某一邊.然後飛行員陣亡或被救出則結束.飛行員會配備小型武器

5.獵山豬:通常是慶祝.搞笑用或是老手讓新手練習.就是放1.2個人先進去場地裡躲著.其餘所有人一起出來打他們.有時當山豬的會有點優惠.例如只有山豬可以開連發.山豬可以重點陣亡或是摳摳樂

6.插國旗:類似殲滅戰.但2方各有一人配掛一國旗.配掛國旗的人先跑到對方陣地後就算贏.當然被打到的話一樣陣亡結束

7.搶陣地:在場地內選定3-4個地方當做陣地.占領該陣地時被打到的人可以跑回陣地復活.在陣地10m內陣亡的話則需退到別的陣地復活.占領完陣地或全數陣亡後結束

8.多國制:全部的人分成3-4隊不等進行殲滅戰

9.大逃殺:沒有分隊.殺到最後活下來的就是勝者

10.賞金獵人(獵人頭):類似大逃殺.但是採績分制.打倒最多的為勝者

11.VIP:護送VIP到指定地點或是VIP陣亡就結束

12.惡靈古堡:一開始選幾個人當僵屍.其他的人則要衝到指定地點.僵屍被打到的話需暫停不動10-15秒.人類被打到的話則在陣亡10-15秒後變僵屍

13.打汽球:類似插國旗.其中一方出發點的汽球被打爆就結束

14.任務劇情制:複數隊伍分別進行任務.遊戲進行中隨時有可能會被告知更換任務或是要解決突發事件

若有新的Idea與玩法 盡量提出討論研究 讓遊戲更多元化




以上資料來自網路收集
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小呆
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注冊日期 : 2010-02-09
年齡 : 39
來自 : 夜店迷途小王子!

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發表主題: 回復: 生存遊戲玩法簡介   生存遊戲玩法簡介 Empty周二 3月 16, 2010 2:16 am

改天打叢林的時候~來玩看看大逃殺!!!好像會很爽!
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